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談憤怒作文例子

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DSE歷屆作文題目內容介紹

談憤怒作文例子,介紹2017dse作文談憤怒議論文論點、憤怒成功例子、憤怒負面例子、古代憤怒例子、憤怒正面例子、憤怒名人例子等。


談憤怒正面(好處)例子【3個】

個人意見認為憤怒是一把雙面刃。適當的憤怒, 的確有正面的作用, 可以逼使對方正視自己的訴求, 達到自己的目的, 也可以對抗不公義的事物。對自己的憤怒也可以推動自己前進。然而憤怒也很多時因為各種原因, 帶來深遠的負面作用。

+ 談憤怒正面例子1:以運動員「高比拜仁」為例,指出憤怒是他贏得冠軍的原因。

+ 談憤怒正面例子2:以發明家「開利」為例,指出憤怒是令他發明冷氣機的原因。

+ 談憤怒正面例子3:以作家「孤泣」為例,指出憤怒是他成功創作受讀者歡迎的小說的原因。


談憤怒負面(壞處)例子【3個】

憤怒卻又經常帶來負面影響。人總是因為各種原因, 令怒火燃燒到自己, 造成自己的損傷。

下面,介紹3個談憤怒負面例子:

+ 談憤怒負面例子1:宣洩方式不正當。

三國時的張飛便因為隨意將自己因關羽去世的悲憤情緒發泄在部下身上, 結果招來殺身之禍。。聖經中的摩西也因為為了宣洩自己對同胞被凌辱的不滿而殺人, 結果不得不流浪曠野四十年。而在不少家庭中亦因為父母以打罵子女的方式宣洩不滿, 導致子女成長出現問題, 變得暴躁反叛, 並因此生事。因此可見, 不當的宣洩方式可以導致自己身陷囹圄, 也有可能引致被宣洩方的不滿甚至反抗。

+ 談憤怒負面例子2:發怒在不適當的場合。

大韓航空董事長女兒趙顯娥便因為在飛機上隨意發怒, 甚至因此干涉航機起行, 結果觸犯法律。早前阿根廷球星美斯便因為在比賽中發怒辱罵球證, 結果被罰停賽四場。而足壇中也有不少教練如費格遜和摩連奴在場上因事發怒而被罰上了看台, 不能指揮球隊。而在社會中, 在不少公開場合發怒也會留下差劣印象。在法庭中隨意怒叫也會被控以藐視法庭的罪行。不適合的場合發怒, 除了影響氣氛和無助解決問題外, 還會讓自己留下壞名聲甚至受到懲罰。

+ 談憤怒負面例子3:缺乏目的性的發怒。

近年網上討論區經常流行所謂的「罵戰」, 就是在討論區的兩方勢力為自己的擁護的事物爭吵不休, 甚至辱罵對方。這種行為, 除了浪費時間和精力外, 更重要的是它根本不會有結果, 即使勝利了也是無意義, 更有可能因此觸犯誹謗罪行。與其花心血在這種無聊之極的行為上, 不如考慮定時遠離電腦, 尋找其他更有意義的活動, 讓生活更豐盛。


談憤怒成功例子【3個】

下面,介紹3個談憤怒成功例子:

+ 談憤怒成功例子1:葉天士自恃醫術高明,看不起同行薛雪。有一次,葉天士的母親病了,他束手無策,多虧薛雪不計前嫌,治好了他母親的病。從此,葉天士明白了天外有天,人上有人的道理。於是他尋訪天下名醫,虛心求教,終於成了真正的江南第一名醫。

+ 談憤怒成功例子2:楊祿禪受到鄉里惡霸的欺負,他不甘心受辱。一個人離開了家,到陳家溝拜師學藝。拳師陳長興從不把拳法傳外人,楊祿禪也不例外。不過,楊祿禪的執著精神終於感動了陳長興,終於學到了拳法,懲治了惡霸,也開創了楊式太極拳。

+ 談憤怒成功例子3:柳公權從小就顯示出在書法方面的過人天賦,他寫的字遠近聞名。他也因此有些驕傲。不過,有一天他遇到了一個沒有手的老人,竟然發現老人用腳寫的字比用他手寫的還好。從此,他時時把“戒驕”記在心中,勤奮練字,虛心學習,終於成為一代書法大家。


談憤怒名人例子【3個】

下面,介紹3個談憤怒名人例子:

+ 談憤怒名人例子1:南宋末年著名的民族英雄文天祥少年時生活困苦,在好心人的幫助下才有機會讀書。一次,文天祥被有錢的同學誤會是小偷,他據理力爭,不許別人踐踏自己的尊嚴,終於證明了自己的清白,而且通過這件事,更加樹立了文天祥金榜題名的志向。

+ 談憤怒名人例子2:陳平西漢名相,少時家貧,與哥哥相依為命,為了秉承父命,光耀門庭,不事生產,閉門讀書,卻為大嫂所不容,為了消弭兄嫂的矛盾,面對一再羞辱,隱忍不發,隨著大嫂的變本加厲,終於忍無可忍,出走離家,欲浪跡天涯,被哥哥追回後,又不計前嫌,阻兄休嫂,在當地傳為美談。終有一老著,慕名前來,免費收徒授課,學成後,輔佐劉邦,成就了一番霸業。

+ 談憤怒名人例子3:林則徐小時候就天資聰慧,兩次機會下,作了兩幅對聯,這兩幅對聯表達了林則徐的遠大志向。林則徐不僅敢於立志,而且讀書刻苦,長大後成就了一番大事業,受到了後世的敬仰。


談憤怒不當例子【1個】

引例不當的例子,多與憤怒的作用關係不大。如科學  、藝術、發明等重思維創意的事物。

不當例子舉例:喬布斯的事蹟說明憤怒的作用,指喬布斯因為被他創立的公司解聘而感到十分憤怒,而憤怒令他日後重投公司,更研製蘋果手機而領導業界。

不當例子剖析:喬布斯因憤怒而重投公司已可商榷,再者蘋果手機之成功應歸因於其設計意念,與憤怒無關,由於此例不當,故推論難免牽強,如細心思考,立論將難以成立。

還有李時珍撰寫《本草綱目》、愛恩斯坦創造「相對論」等,多數爲距離不當。

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评论列表2条评论
香港膠登HKGalden
香港膠登HKGalden回复 憤怒負面例子,每天均活在各種類形的負面情緒,包括憤怒、羞恥、罪疚和抑鬱,而這四種負面情緒例子均能從工作處境中隨手可拾。用咗明星來做例子好多出名嘅明星智慧都好高面對一啲負面嘅評論新聞。
flowclass
flowclass回复 補習免中介
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˂˃ - 21點必勝法?!?! (下集)
數學Blackjack(21點)必勝法
首先你要知道21點係莊家派自己一隻牌而且係打開嘅, 你自己就有兩隻. A可以當1或11, 公仔牌就當10.其他數字牌就當番牌上數字計.你先做決定,可以加牌,停牌直至你滿意. (保持遊戲簡單,唔講其他options)如果你的牌加埋大過21 就輸, 未到21就到莊家玩. 莊家嘅規則係加埋未夠17就硬性要繼續加牌. 最後如果你同莊家都唔超過21點就鬥加埋邊個大.
講到呢度好多人可能見倒要加數都卻步.我只好奉勸你唔用計數機試計4+9+7,如果連進位都唔識,閣下嘅腦已經退化,一個小六學生兩秒答倒你.
講番正題,話說有個麻省理工大學(MIT)數學系教授有日去賭場玩廿一點, 睇睇下發覺點解有時個莊攞十二點(加多隻公仔就爆),好似攞多幾次咭都唔爆;但有時又無事(˂~~實在太似廢話).佢重新審視全個遊戲有無咩缺口位,發覺你可以決定加唔加牌但莊家無得選擇係其中一個優勢例如你揸住14點其實就唔算好得去邊, 但如果莊係5點, 佢好易直落加兩隻10自爆. 咁你就可以按兵不動,俾莊家一個自爆機會. 所以佢用電腦設計咗一個basic strategy嘅列表,係講明你幾多點,莊又幾多點,你就應該加/停牌.繼續佢就睇下幾時莊會易爆啲,幾時無咁易.俾佢諗倒原來當時賭場係用完一副牌先重新洗牌,即是你可以透過記憶出現過嘅牌推測仲有咩牌未出,而直覺話佢知只要淨番好多大牌未派,佢嘅勝率就會大啲.原理其實又係要個莊爆.不過教授就的確係教授,我哋就淨係識斷估無痛苦,佢就番去入落部電腦度,試下如果正常情況就正常落注,如果勝率大就加重注碼,結果run 咗幾百萬鋪牌, 發覺係會贏的.呢個就係我之前提過所謂嘅Monte Carlo method.概率唔一定係要計, 只要測試夠多次,可以透過電腦實驗推測到一個同實況相差無幾嘅結果.佢仲整咗個好易記大牌細牌淨番幾多隻嘅方法.跟住就同學生組織咗一隊MIT professional Blackjack team去vegas幾日就炒起晒啲莊家,每間賭場都蒸發咗幾百幾千萬,賭場搞咗好耐都發現唔倒佢哋出千,淨係知輸得好金,將佢哋列晒入黑名單.當時只不過係6,70年代嘅事.事後佢寫咗本Beat the dealer嘅書紀錄呢件事,